Site Tools


games

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revisionPrevious revision
Next revision
Previous revision
Next revisionBoth sides next revision
games [2014/10/06 10:51] lunetikkgames [2014/10/07 09:10] lunetikk
Line 1: Line 1:
 +==== Countdown for games ====
 +
 <html> <html>
 <script> <script>
-var end = new Date('11/18/2014 11:59 AM');+var gend = new Date('11/18/2014 11:59 AM');
  
-    var _second = 1000; +    var _gsecond = 1000; 
-    var _minute _second * 60; +    var _gminute _gsecond * 60; 
-    var _hour _minute * 60; +    var _ghour _gminute * 60; 
-    var _day _hour * 24; +    var _gday _ghour * 24; 
-    var timer;+    var gtimer;
  
-    function showRemaining() { +    function gshowRemaining() { 
-        var now = new Date(); +        var gnow = new Date(); 
-        var distance end now+        var gdistance gend gnow
-        if (distance < 0) {+        if (gdistance < 0) {
  
-            clearInterval(timer); +            clearInterval(gtimer); 
-            document.getElementById('gta').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('gta').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
         }         }
-        var days = Math.floor(distance _day); +        var gdays = Math.floor(gdistance _gday); 
-        var hours = Math.floor((distance _day) / _hour); +        var ghours = Math.floor((gdistance _gday) / _ghour); 
-        var minutes = Math.floor((distance _hour) / _minute); +        var gminutes = Math.floor((gdistance _ghour) / _gminute); 
-        var seconds = Math.floor((distance _minute) / _second);+        var gseconds = Math.floor((gdistance _gminute) / _gsecond); 
 + 
 +        document.getElementById('gta').innerHTML = gdays + ' days ' + 'until GTA V for Xbox One (18/11/2014)'; 
  
-        document.getElementById('gta').innerHTML = days + 'days '; 
-        document.getElementById('gta').innerHTML += hours + 'hrs '; 
-        document.getElementById('gta').innerHTML += minutes + 'mins '; 
-        document.getElementById('gta').innerHTML += seconds + 'secs'; 
     }     }
  
-    timer = setInterval(showRemaining, 1000);+    gtimer = setInterval(gshowRemaining, 1000);
 </script> </script>
-<div id="gta"></div>+<div id="gta"></div> 
  
 <script> <script>
-var end = new Date('10/17/2014 11:59 AM');+var bend = new Date('10/17/2014 11:59 AM');
  
-    var _second = 1000; +    var _bsecond = 1000; 
-    var _minute _second * 60; +    var _bminute _bsecond * 60; 
-    var _hour _minute * 60; +    var _bhour _bminute * 60; 
-    var _day _hour * 24; +    var _bday _bhour * 24; 
-    var timer;+    var btimer;
  
-    function showRemaining() { +    function bshowRemaining() { 
-        var now = new Date(); +        var bnow = new Date(); 
-        var distance end now+        var bdistance bend bnow
-        if (distance < 0) {+        if (bdistance < 0) {
  
-            clearInterval(timer); +            clearInterval(btimer); 
-            document.getElementById('borderlands').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('borderlands').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
         }         }
-        var days = Math.floor(distance _day); +        var bdays = Math.floor(bdistance _bday); 
-        var hours = Math.floor((distance _day) / _hour); +        var bhours = Math.floor((bdistance _bday) / _bhour); 
-        var minutes = Math.floor((distance _hour) / _minute); +        var bminutes = Math.floor((bdistance _bhour) / _bminute); 
-        var seconds = Math.floor((distance _minute) / _second);+        var bseconds = Math.floor((bdistance _bminute) / _bsecond); 
 + 
 +        document.getElementById('borderlands').innerHTML = bdays + ' days ' + 'until Borderlands: The Pre Sequel for Xbox 360 (17/10/2014)';
  
-        document.getElementById('borderlands').innerHTML = days + 'days '; 
-        document.getElementById('borderlands').innerHTML += hours + 'hrs '; 
-        document.getElementById('borderlands').innerHTML += minutes + 'mins '; 
-        document.getElementById('borderlands').innerHTML += seconds + 'secs'; 
     }     }
  
-    timer = setInterval(showRemaining, 1000);+    btimer = setInterval(bshowRemaining, 1000);
 </script> </script>
-<div id="borderlands"></div>+<div id="borderlands"></div>  
  
 <script> <script>
-var end = new Date('11/14/2014 11:59 AM');+var hend = new Date('11/14/2014 11:59 AM');
  
-    var _second = 1000; +    var _hsecond = 1000; 
-    var _minute _second * 60; +    var _hminute _hsecond * 60; 
-    var _hour _minute * 60; +    var _hhour _hminute * 60; 
-    var _day _hour * 24; +    var _hday _hhour * 24; 
-    var timer;+    var htimer;
  
-    function showRemaining() { +    function hshowRemaining() { 
-        var now = new Date(); +        var hnow = new Date(); 
-        var distance end now+        var hdistance hend hnow
-        if (distance < 0) {+        if (hdistance < 0) {
  
-            clearInterval(timer); +            clearInterval(htimer); 
-            document.getElementById('halo').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('halo').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
         }         }
-        var days = Math.floor(distance _day); +        var hdays = Math.floor(hdistance _hday); 
-        var hours = Math.floor((distance _day) / _hour); +        var hhours = Math.floor((hdistance _hday) / _hhour); 
-        var minutes = Math.floor((distance _hour) / _minute); +        var hminutes = Math.floor((hdistance _hhour) / _hminute); 
-        var seconds = Math.floor((distance _minute) / _second);+        var hseconds = Math.floor((hdistance _hminute) / _hsecond); 
 + 
 +        document.getElementById('halo').innerHTML = hdays + ' days ' + 'until Halo: The Master Chief Collection for Xbox One (14/11/2014)';
  
-        document.getElementById('halo').innerHTML = days + 'days '; 
-        document.getElementById('halo').innerHTML += hours + 'hrs '; 
-        document.getElementById('halo').innerHTML += minutes + 'mins '; 
-        document.getElementById('halo').innerHTML += seconds + 'secs'; 
     }     }
  
-    timer = setInterval(showRemaining, 1000);+    htimer = setInterval(hshowRemaining, 1000);
 </script> </script>
 <div id="halo"></div> <div id="halo"></div>
 +
 +<script>
 +var cend = new Date('12/02/2014 11:59 AM');
 +
 +    var _csecond = 1000;
 +    var _cminute = _csecond * 60;
 +    var _chour = _cminute * 60;
 +    var _cday = _chour * 24;
 +    var ctimer;
 +
 +    function cshowRemaining() {
 +        var cnow = new Date();
 +        var cdistance = cend - cnow;
 +        if (cdistance < 0) {
 +
 +            clearInterval(ctimer);
 +            document.getElementById('crew').innerHTML = 'Released!';
 +
 +            return;
 +        }
 +        var cdays = Math.floor(cdistance / _cday);
 +        var chours = Math.floor((cdistance % _cday) / _chour);
 +        var cminutes = Math.floor((cdistance % _chour) / _cminute);
 +        var cseconds = Math.floor((cdistance % _cminute) / _csecond);
 +
 +        document.getElementById('crew').innerHTML = cdays + ' days ' + 'until The Crew for Xbox One (02/12/2014)';
 +
 +    }
 +
 +    ctimer = setInterval(cshowRemaining, 1000);
 +</script>
 +<div id="crew"></div>
 +
 </html> </html>
 +
 +==== Countdown for movies/series ====
 +
 +
 +<html>
 +<script>
 +var twdeend = new Date('10/13/2014 09:00 PM');
 +
 +    var _twdesecond = 1000;
 +    var _twdeminute = _twdesecond * 60;
 +    var _twdehour = _twdeminute * 60;
 +    var _twdeday = _twdehour * 24;
 +    var twdetimer;
 +
 +    function twdeshowRemaining() {
 +        var twdenow = new Date();
 +        var twdedistance = twdeend - twdenow;
 +        if (twdedistance < 0) {
 +
 +            clearInterval(twdetimer);
 +            document.getElementById('twde').innerHTML = 'Over!';
 +
 +            return;
 +        }
 +        var twdedays = Math.floor(twdedistance / _twdeday);
 +        var twdehours = Math.floor((twdedistance % _twdeday) / _twdehour);
 +        var twdeminutes = Math.floor((twdedistance % _twdehour) / _twdeminute);
 +        var twdeseconds = Math.floor((twdedistance % _twdeminute) / _twdesecond);
 +
 +        document.getElementById('twde').innerHTML = twdedays + ' days ';
 +        document.getElementById('twde').innerHTML += twdehours + ' hrs ';
 +        document.getElementById('twde').innerHTML += twdeminutes + ' mins ';
 +        document.getElementById('twde').innerHTML += twdeseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 1 (13/10/2014)';
 +    }
 +
 +    twdetimer = setInterval(twdeshowRemaining, 1000);
 +</script>
 +<div id="twde"></div>
 +
 +<script>
 +var twdzend = new Date('10/20/2014 09:00 PM');
 +
 +    var _twdzsecond = 1000;
 +    var _twdzminute = _twdzsecond * 60;
 +    var _twdzhour = _twdzminute * 60;
 +    var _twdzday = _twdzhour * 24;
 +    var twdztimer;
 +
 +    function twdzshowRemaining() {
 +        var twdznow = new Date();
 +        var twdzdistance = twdzend - twdznow;
 +        if (twdzdistance < 0) {
 +
 +            clearInterval(twdztimer);
 +            document.getElementById('twdz').innerHTML = 'Over!';
 +
 +            return;
 +        }
 +        var twdzdays = Math.floor(twdzdistance / _twdzday);
 +        var twdzhours = Math.floor((twdzdistance % _twdzday) / _twdzhour);
 +        var twdzminutes = Math.floor((twdzdistance % _twdzhour) / _twdzminute);
 +        var twdzseconds = Math.floor((twdzdistance % _twdzminute) / _twdzsecond);
 +
 +        document.getElementById('twdz').innerHTML = twdzdays + ' days ';
 +        document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzhours + ' hrs ';
 +        document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzminutes + ' mins ';
 +        document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 2 (20/10/2014)';
 +    }
 +
 +    twdztimer = setInterval(twdzshowRemaining, 1000);
 +</script>
 +<div id="twdz"></div>
 +
 +
 +<script>
 +var twddend = new Date('10/27/2014 08:00 PM');
 +
 +    var _twddsecond = 1000;
 +    var _twddminute = _twddsecond * 60;
 +    var _twddhour = _twddminute * 60;
 +    var _twddday = _twddhour * 24;
 +    var twddtimer;
 +
 +    function twddshowRemaining() {
 +        var twddnow = new Date();
 +        var twdddistance = twddend - twddnow;
 +        if (twdddistance < 0) {
 +
 +            clearInterval(twddtimer);
 +            document.getElementById('twdd').innerHTML = 'Over!';
 +
 +            return;
 +        }
 +        var twdddays = Math.floor(twdddistance / _twddday);
 +        var twddhours = Math.floor((twdddistance % _twddday) / _twddhour);
 +        var twddminutes = Math.floor((twdddistance % _twddhour) / _twddminute);
 +        var twddseconds = Math.floor((twdddistance % _twddminute) / _twddsecond);
 +
 +        document.getElementById('twdd').innerHTML = twdddays + ' days ';
 +        document.getElementById('twdd').innerHTML += twddhours + ' hrs ';
 +        document.getElementById('twdd').innerHTML += twddminutes + ' mins ';
 +        document.getElementById('twdd').innerHTML += twddseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 3 (27/10/2014)';
 +    }
 +
 +    twddtimer = setInterval(twddshowRemaining, 1000);
 +</script>
 +<div id="twdd"></div>
 +
 +</html>
 +
games.txt · Last modified: 2017/03/01 12:50 by 127.0.0.1