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games [2014/10/06 11:36] lunetikkgames [2014/10/07 09:08] lunetikk
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             clearInterval(gtimer);             clearInterval(gtimer);
-            document.getElementById('gta').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('gta').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
Line 50: Line 50:
  
             clearInterval(btimer);             clearInterval(btimer);
-            document.getElementById('borderlands').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('borderlands').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
Line 82: Line 82:
  
             clearInterval(htimer);             clearInterval(htimer);
-            document.getElementById('halo').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('halo').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
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 </script> </script>
 <div id="halo"></div> <div id="halo"></div>
-</html> 
  
-==== Countdown for movies/series ==== 
- 
- 
-==== Countdown for games ==== 
- 
-<html> 
 <script> <script>
-var gend = new Date('11/18/2014 11:59 AM');+var cend = new Date('12/02/2014 11:59 AM');
  
-    var _gsecond = 1000; +    var _csecond = 1000; 
-    var _gminute _gsecond * 60; +    var _cminute _csecond * 60; 
-    var _ghour _gminute * 60; +    var _chour _cminute * 60; 
-    var _gday _ghour * 24; +    var _cday _chour * 24; 
-    var gtimer;+    var ctimer;
  
-    function gshowRemaining() { +    function cshowRemaining() { 
-        var gnow = new Date(); +        var cnow = new Date(); 
-        var gdistance gend gnow+        var cdistance cend cnow
-        if (gdistance < 0) {+        if (cdistance < 0) {
  
-            clearInterval(gtimer); +            clearInterval(ctimer); 
-            document.getElementById('gta').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('crew').innerHTML = 'Released!';
  
             return;             return;
         }         }
-        var gdays = Math.floor(gdistance _gday); +        var cdays = Math.floor(cdistance _cday); 
-        var ghours = Math.floor((gdistance _gday) / _ghour); +        var chours = Math.floor((cdistance _cday) / _chour); 
-        var gminutes = Math.floor((gdistance _ghour) / _gminute); +        var cminutes = Math.floor((cdistance _chour) / _cminute); 
-        var gseconds = Math.floor((gdistance _gminute) / _gsecond)+        var cseconds = Math.floor((cdistance _cminute) / _csecond);
- +
-        document.getElementById('gta').innerHTML = gdays + ' days ' + 'until GTA V for Xbox One';+
  
 +        document.getElementById('crew').innerHTML = cdays + ' days ' + 'until The Crew for Xbox One';
  
     }     }
  
-    gtimer = setInterval(gshowRemaining, 1000);+    ctimer = setInterval(cshowRemaining, 1000);
 </script> </script>
-<div id="gta"></div> +<div id="crew"></div>
  
-<script> 
-var bend = new Date('10/17/2014 11:59 AM'); 
- 
-    var _bsecond = 1000; 
-    var _bminute = _bsecond * 60; 
-    var _bhour = _bminute * 60; 
-    var _bday = _bhour * 24; 
-    var btimer; 
- 
-    function bshowRemaining() { 
-        var bnow = new Date(); 
-        var bdistance = bend - bnow; 
-        if (bdistance < 0) { 
- 
-            clearInterval(btimer); 
-            document.getElementById('borderlands').innerHTML = 'EXPIRED!'; 
- 
-            return; 
-        } 
-        var bdays = Math.floor(bdistance / _bday); 
-        var bhours = Math.floor((bdistance % _bday) / _bhour); 
-        var bminutes = Math.floor((bdistance % _bhour) / _bminute); 
-        var bseconds = Math.floor((bdistance % _bminute) / _bsecond); 
- 
-        document.getElementById('borderlands').innerHTML = bdays + ' days ' + 'until Borderlands: The Pre Sequel for Xbox 360'; 
- 
-    } 
- 
-    btimer = setInterval(bshowRemaining, 1000); 
-</script> 
-<div id="borderlands"></div>   
- 
-<script> 
-var hend = new Date('11/14/2014 11:59 AM'); 
- 
-    var _hsecond = 1000; 
-    var _hminute = _hsecond * 60; 
-    var _hhour = _hminute * 60; 
-    var _hday = _hhour * 24; 
-    var htimer; 
- 
-    function hshowRemaining() { 
-        var hnow = new Date(); 
-        var hdistance = hend - hnow; 
-        if (hdistance < 0) { 
- 
-            clearInterval(htimer); 
-            document.getElementById('halo').innerHTML = 'EXPIRED!'; 
- 
-            return; 
-        } 
-        var hdays = Math.floor(hdistance / _hday); 
-        var hhours = Math.floor((hdistance % _hday) / _hhour); 
-        var hminutes = Math.floor((hdistance % _hhour) / _hminute); 
-        var hseconds = Math.floor((hdistance % _hminute) / _hsecond); 
- 
-        document.getElementById('halo').innerHTML = hdays + ' days ' + 'until Halo: The Master Chief Collection for Xbox One'; 
- 
-    } 
- 
-    htimer = setInterval(hshowRemaining, 1000); 
-</script> 
-<div id="halo"></div> 
 </html> </html>
  
Line 209: Line 138:
 <html> <html>
 <script> <script>
-var twdeend = new Date('10/13/2014 9:00 PM');+var twdeend = new Date('10/13/2014 09:00 PM');
  
     var _twdesecond = 1000;     var _twdesecond = 1000;
-    var _twdeminute = _second * 60; +    var _twdeminute = _twdesecond * 60; 
-    var _twdehour = _minute * 60; +    var _twdehour = _twdeminute * 60; 
-    var _twdeday = _hour * 24;+    var _twdeday = _twdehour * 24;
     var twdetimer;     var twdetimer;
  
Line 223: Line 152:
  
             clearInterval(twdetimer);             clearInterval(twdetimer);
-            document.getElementById('twde').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('twde').innerHTML = 'Over!';
  
             return;             return;
Line 235: Line 164:
         document.getElementById('twde').innerHTML += twdehours + ' hrs ';         document.getElementById('twde').innerHTML += twdehours + ' hrs ';
         document.getElementById('twde').innerHTML += twdeminutes + ' mins ';         document.getElementById('twde').innerHTML += twdeminutes + ' mins ';
-        document.getElementById('twde').innerHTML += twdeseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 1;+        document.getElementById('twde').innerHTML += twdeseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 1';
     }     }
  
Line 246: Line 175:
  
     var _twdzsecond = 1000;     var _twdzsecond = 1000;
-    var _twdzminute = _second * 60; +    var _twdzminute = _twdzsecond * 60; 
-    var _twdzhour = _minute * 60; +    var _twdzhour = _twdzminute * 60; 
-    var _twdzday = _hour * 24;+    var _twdzday = _twdzhour * 24;
     var twdztimer;     var twdztimer;
  
Line 257: Line 186:
  
             clearInterval(twdztimer);             clearInterval(twdztimer);
-            document.getElementById('twdz').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('twdz').innerHTML = 'Over!';
  
             return;             return;
Line 269: Line 198:
         document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzhours + ' hrs ';         document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzhours + ' hrs ';
         document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzminutes + ' mins ';         document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzminutes + ' mins ';
-        document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 2;+        document.getElementById('twdz').innerHTML += twdzseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 2';
     }     }
  
Line 278: Line 207:
  
 <script> <script>
-var twddend = new Date('10/27/2014 09:00 PM');+var twddend = new Date('10/27/2014 08:00 PM');
  
     var _twddsecond = 1000;     var _twddsecond = 1000;
-    var _twddminute = _second * 60; +    var _twddminute = _twddsecond * 60; 
-    var _twddhour = _minute * 60; +    var _twddhour = _twddminute * 60; 
-    var _twddday = _hour * 24;+    var _twddday = _twddhour * 24;
     var twddtimer;     var twddtimer;
  
Line 292: Line 221:
  
             clearInterval(twddtimer);             clearInterval(twddtimer);
-            document.getElementById('twdd').innerHTML = 'EXPIRED!';+            document.getElementById('twdd').innerHTML = 'Over!';
  
             return;             return;
Line 304: Line 233:
         document.getElementById('twdd').innerHTML += twddhours + ' hrs ';         document.getElementById('twdd').innerHTML += twddhours + ' hrs ';
         document.getElementById('twdd').innerHTML += twddminutes + ' mins ';         document.getElementById('twdd').innerHTML += twddminutes + ' mins ';
-        document.getElementById('twdd').innerHTML += twddseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 3;+        document.getElementById('twdd').innerHTML += twddseconds + ' secs ' + 'until The Walking Dead Season 5 Episode 3';
     }     }
  
Line 312: Line 241:
  
 </html> </html>
- 
  
games.txt · Last modified: 2017/03/01 12:50 by 127.0.0.1